ในยุคปัจจุบันที่เกมตกเป็นจำเลยสังคมหลายครั้ง เมื่อเกิดปัญหาทางสังคมโดยเฉพาะกับเด็กๆ เกมจึงกลายเป็นสิ่งที่หลายคนพยายามกันให้ออกห่างจากเด็ก ทั้งที่จริงๆ แล้วเกมถูกสร้างขึ้นมาจากพื้นฐานการฝึกทักษะให้เด็ก ทั้งในเรื่องทักษะการมองเห็น ทักษะทางด้านประสาทสัมผัสและทักษะการตัดสินใจเพื่อแก้ปัญหาเฉพาะหน้า เป็นต้น
นอกจากนี้ในช่วงที่เกิดโรคระบาดจนเด็กๆ ต้องอยู่ห่างจากเพื่อนฝูงและสังคม เกมยังเป็นตัวช่วยให้เด็กๆ สามารถทำกิจกรรมร่วมกับเพื่อนๆ ได้ผ่านรูปแบบเกมออนไลน์ ส่งผลให้ตลาดเกมมีอัตราการเติบโตขึ้นอย่างมาก โดยช่วงไตรมาส 2 (เมษายน – มิถุนายน) เฉพาะตลาดวิดีโอเกมคอนโซลในสหรัฐฯ มีมูลค่าเพิ่มสูงถึง 1.16 หมื่นล้านดอลลาร์สหรัฐฯ จากรายงานของ NPD Group ซึ่งเพิ่มขึ้น 30% เมื่อเทียบจากปีที่ผ่านมา
แต่ทั้งนี้การเล่นวิดีโอเกม จำเป็นต้องมีการจำกัดระยะเวลาในการเล่นเกม เพื่อไม่ให้เด็กๆ เกิดอาการติดเกมจนไม่ทำกิจกรรมอื่นๆ ภายในครอบครัว โดยตลาดเกมคอนโซลทั่วโลกจะมี 3 ค่ายหลักๆ ประกอบไปด้วย PlayStation (SONY), Xbox (Microsoft) และ Nintendo Switch ซึ่งมีระบบการควบคุมระยะเวลาในการเล่นอีกด้วย
นอกจากนี้การพัฒนาของเครื่องเกมคอนโซล ไม่ใช่แค่การเชื่อมต่อระบบออนไลน์เท่านั้นแต่ยังสามารถทำการแชทผ่านเสียงได้อรกด้วย โดยเครื่อง PlayStation 4 และเครื่อง Xbox One จำเป็นต้องมีการสมัครสมาชิกเพื่อเรียกใช้บริการเสริม ขณะที่ Nintendo Switch จะต้องมีการใช้แอปฯ บนสมาร์ทโฟนเพื่อให้สามารถใช้ฟีเจอร์แชทด้วยเสียงได้
ทั้งหมดนี้ นอกจากจะช่วยให้เด็กๆ ฝึกทักษะที่สำคัญแล้ว ผู้ปกครองต้องมีส่วนร่วมในการฝึกทักษะการใช้เวลาให้ถูกต้องอีกด้วยเพื่อให้เกมสามารถทำหน้าที่ของตัวเองได้อย่างดีที่สุด
Source: USA Today